ElAnalistaDeBits – L’Alpha de Call of Duty Vanguard | Comparaison PS4 – PS4 Pro – PS5

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– Rappelez-vous qu’il s’agit d’une Alpha et ces données peuvent varier dans les versions ultérieures ou mises à jour.
– Toutes les versions utilisent de la reconstruction pour mettre à l’échelle la résolution.
– Meilleures textures, distance de dessin et filtrage anisotrope sur PS5.
– PS4 et PS4 Pro n’ont pas d’ombres dynamiques. Certaines ombres statiques ont également été enlevées.
– PS5 présente des reflets supplémentaires dans certains matériaux spécifiques, mais n’est pas ray-tracing.
– Sur PS5, il existe un meilleur traitement de la profondeur de champ. D’autre part, PS4 Pro a des problèmes avec ce paramètre.
– Le framerate est maintenu d’une manière acceptable sur toutes les plates-formes et dans les deux modes (en PS5). Cependant, c’est un mode avec un nombre assez limité de joueurs et il est tôt pour tirer des conclusions, même si je fais confiance à Activision pour la version finale.

Musique: https://www.youtube.com/watch?v=7jRHcLTsQ0Y
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00:00 Comparaison graphique
03:40 PS4 FPS
06:37 PS4 Pro FPS
08:55 PS5 FPS (60hz)
11:53 PS5 FPS (120hz) .

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