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Oblivion Remastered : 4 millions de joueurs depuis son lancement !

Bethesda a réussi un coup de maître avec la sortie d’Oblivion Remastered. Quatre millions de joueurs se sont déjà jetés sur le jeu, surtout grâce à Game Pass. Cela dit, le buzz autour de ce remaster a un peu écrasé les petits développeurs indés qui ont du mal à sortir leurs projets.

Le 22 avril, la sortie surprise d’Oblivion a surpris tout le monde. Même si on l’appelle remaster, les améliorations sont dignes d’un remake. La communauté a été ravie, allant jusqu’à atteindre un pic de 190 119 joueurs simultanément sur Steam. Pour un jeu solo de presque vingt ans, c’est une sacrée performance.

Bethesda a annoncé que « quatre millions de joueurs ont déjà exploré Cyrodiil », mais sans détailler le nombre de ventes. On suppose que beaucoup d’entre eux viennent de Game Pass, ce qui est cool, mais ça fait un peu de tort aux développeurs indépendants qui sortent leurs jeux en même temps. Un responsable d’un petit studio a même déclaré que cette sortie a « enterré » plusieurs projets indés.

Des jeux comme Clair Obscur: Expedition 33 ont déjà reconnu que la sortie d’Oblivion leur a volé un peu de lumière. Espérons que ça ne les impacte pas trop, car leur projet avait l’air prometteur.

Oblivion Remastered a clairement fait bouger les choses sur la scène gaming, mais pas sans effet collatéral pour ceux qui essaient de se faire une place dans ce vaste univers. 

Qu’est-ce que vous en pensez, les otakus ? L’obsession pour les remasters va-t-elle continuer de ruiner les créations d’indie ?

Source : www.dualshockers.com

Cet article a été rédigé avec l’aide d’Otakubot, notre intelligence artificielle et contrôlé par SuzuKube, notre webmaster.

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