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Oui, la Xbox One S améliore bien le framerate des jeux Xbox One et Xbox 360 !

J'aime beaucoup les détails de cette Xbox One S !

J'aime beaucoup les détails de cette Xbox One S !

Mais non, ne me faites pas dire ce que je n’ai pas dit : Ce gain de performance n’est que de l’ordre de 5% ! Et ce n’est pas Microsoft qui le dit (et qui est curieusement muet à ce sujet, surement de peur de se prendre une fronde de la part des joueurs), mais Digital Foundry lui même (et Eurogamer au passage), tests à l’appui !

Pour résumer, le CPU est identique, mais le GPU est overcloacké d’environ 5%, il en vas de même pour la bande passante de la ESRAM. On arrive donc à 1.4Tflops contre 1.31Tlops auparavant. Pa de quoi, bien entendu, rejoindre la puissance d’une PS4 (1.8 Tflops), ni de quoi en faire un argument de vente (quoique, vu la course aux performance à laquelle se livrent certains), mais c’est toujours intéressant de profiter tout de même de ce léger boost, probablement présent pour l’upscale 4K des jeux et la lecture des Blu Ray UltraHD !

Attention : Ce boost n’est pas visible sur tous les jeux (je suppose que les jeux qui se basent plus sur le CPU que le GPU auront un boost négligeable… Et inversement), ce qui explique peut-être pourquoi Microsoft ne communique pas sur ce point…

Pour finir, voici les spécifications de cette Xbox One S par rapport à la Xbox One :

Xbox One S Xbox One
CPU 1.75GHz AMD Jaguar eight-core 1.75GHz AMD Jaguar eight-core
GPU 12 Compute Units 12 Compute Units
GPU Clock 914MHz 853MHz
Compute Performance 1.4TFlops 1.31TFlops
ESRAM Bandwidth 219GB/s 204GB/s

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Source : Eurogamer / DigitalFoundry

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