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Pourquoi Samus n’est jamais apparue dans Fortnite ? On a enfin la réponse !

En 2024, le mode battle royale de Fortnite est tellement énorme et populaire que la plupart des gens oublient que le jeu a en fait été lancé sans lui. L’ancien patron de Fortnite, Donald Mustard, a révélé lors d’une récente interview que ce mode populaire a été en fait conçu à l’arrière d’une voiture en route vers une réunion.

En septembre 2023, après 15 ans chez Epic, Mustard a annoncé qu’il quittait l’entreprise pour travailler sur de nouveaux projets. Il avait contribué à faire de Fortnite l’un des plus grands jeux de la planète, en introduisant de nombreux personnages et célébrités croisés dans l’univers en ligne du jeu.

Lors d’une récente discussion avec Stephen Totilo de Game File, Mustard a révélé de nombreuses informations sur l’intégration de Batman, John Wick et Superman dans le même jeu, sur la difficulté d’agrandir Fortnite tout en organisant de grands événements, et sur comment l’idée de rajouter un mode battle royale au jeu de survie est née.

En 2016, Mustard a été promu au poste de directeur créatif en chef d’Epic. C’était à une période où l’entreprise traversait une période délicate, ayant vendu Gears of War et annoncé Fortnite.

Mustard explique que les jeux de type battle royale ont d’abord attiré son attention avec des apparitions dans Minecraft. Vers 2017, PlayerUnknown’s Battlegrounds et ses matchs à 100 joueurs devenaient la grande tendance sur Steam. C’est à ce moment-là que Mustard et Epic ont décidé de créer leur propre mode battle royale.

En septembre 2017, Battle Royale a été lancé dans Fortnite, et le reste appartient à l’histoire. Malgré les critiques courantes selon lesquelles Fortnite se contentait de copier PUBG et d’utiliser le battle royale comme un gadget pour rendre son nouveau jeu plus populaire, Mustard a contredit ces avis en affirmant que tous les jeux vidéo se basent les uns sur les autres.

Mustard explique également pourquoi Nintendo a refusé l’intégration de Samus dans Fortnite, et la raison est très simple : Nintendo refuse catégoriquement que Samus apparaisse sur PC, Xbox ou PlayStation. Dommage, car ça aurait été épique !

Source : kotaku.com

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