Dans la frénésie des annonces autour de la Switch 2, Nintendo a discrètement révélé que certaines versions physiques de jeux ne contiendront pas de données de jeu sur la carte elle-même. Ces éditions physiques sont désormais appelées « game-key cards ». Contrairement aux cartes de jeu standard, celles-ci ne comportent qu’une clé de téléchargement, et il faudra insérer la carte dans la console pour lancer le téléchargement initial. Une fois cette étape réalisée, il faudra laisser la carte insérée pour jouer.
Sur les emballages de ces nouvelles cartes, Nintendo prévoit un marquage clair, avec une bande blanche en bas du boîtier indiquant « Game-Key Card » et « Téléchargement complet du jeu via Internet requis ». C’est semblable à ce qu’ils avaient fait pour la Switch originale lorsque des jeux n’étaient inclus que partiellement sur les cartes, comme pour l’exemple bien connu de LA Noire. Ce système de clé sur carte est, par contre, une nouveauté sur la Switch 2.
Lors de l’insertion d’une game-key card pour la première fois, l’écran d’accueil de la Switch 2 fournira des instructions sur le téléchargement. Il faudra suffisamment d’espace libre dans la mémoire de la console ou sur une carte microSD Express pour procéder au téléchargement, qui, une fois terminé, permettra de jouer. Cela signifie qu’une connexion internet sera nécessaire lors du premier lancement du jeu, mais pas pour les sessions suivantes. Il est important de souligner que les jeux nécessitant une game-key card ne peuvent pas être joués sans cette dernière, ce qui les distingue des titres numériques téléchargés.
Bien que cette nouvelle approche puisse ne pas rassurer les amateurs de médias physiques, Nintendo a confirmé que les cartes de jeu traditionnelles seront toujours disponibles. On ne sait pas encore à quelle fréquence ces nouvelles game-key cards seront utilisées.
Source : www.eurogamer.net
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