Oui, le service Online de Nintendo sera bien payant à compter de cette année !
Oui, le service Online de Nintendo sera bien payant à compter de cette année !

Les tarifs de l’abonnement payant Nintendo Switch Online dévoilés !

Oui, le service Online de Nintendo sera bien payant à compter de cette année !
Oui, le service Online de Nintendo sera bien payant à compter de cette année !

J’ai vu plusieurs articles en parlant, et curieusement Nintendo n’a jamais vraiment mis cela en avant, mais depuis la fin de l’année dernière, les tarifs du Nintendo Switch Online, le nom de l’abonnement de Nintendo, sont disponibles !

Ainsi, en Australie, les tarifs seront de 5$95 pour un mois, 11$95 pour 3 mois et 29$95 pour l’année ! On peut le voir en configurant tout simplement un nouveau compte (Australien) sur notre Nintendo Switch !

Attention, se sont des dollars australiens, en Europe, les tarifs seront les suivants :

  • 1 mois pour 3€99
  • 3 mois pour 7€99
  • 12 mois pour 19€99

J’en profite pour vous glisser une petite capture d’écran du site Nintendo France ^^ !

Tarifs de l'abonnement Nintendo Switch Online

Tarifs de l’abonnement Nintendo Switch Online

Des tarifs plutôt contenus, sachant que l’offre permettra d’accéder à des jeux NES (mais il n’y a pas encore écrit sous quel forme), à des promotions exclusives sur l’eShop et au chat via l’Application Nintendo Switch Online (qui est loin d’être un modèle d’ergonomie, malheureusement).

Il y a eu plusieurs rumeurs concernant un nouveau report de la mise en service de cet abonnement pour 2019, mais cela provenait visiblement d’une erreur, sachant que l’abonnement paiement pour jouer en multijoueur online sur Switch est toujours prévu pour cette année sur les sites de Nintendo 😉 !

Source : Nintendo.fr

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Ecrit par

Gamer depuis 1984, je suis un grand passionné de jeux vidéos. J'adore particulièrement les jeux japonais et je suis le fier fondateur d'Otakugame.fr !

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6 commentaires

  1. killmeplease dit :

    Contenu par rapport aux autres peut-être mais ça reste 20€ dépensés pour quoi au final? Des jeux NES auxquels personne ne va jouer?
    Il faut que les gens se sortent de la tête que jouer en multi en ligne doit être payant.
    C’est payant parce que des gens ont accepté de payer.
    Les serveurs de jeux appartiennent et sont maintenus par les éditeurs pour chaque jeu.
    D’ailleurs on le voit bien que des fois pour tel ou tel jeu l’éditeur décide de les fermer et on ne peut du coup plus jouer en ligne à ces jeux. Le fait que l’on paye un abonnement à Sony, Microsoft ou Nintendo n’y change rien et est complètement injustifié.
    Paye t-on un abonnement Steam? En quoi est-ce différent?
    Donc les fameux abonnements ne sont intéressants que pour ceux qui trouvent les fameux jeux « offerts » tous les mois intéressants. Pour le reste c’est juste la meilleure arnaque que les consoliers ont réussis à imposer.
    Les guignols l’avaient bien compris à l’époque où ils étaient encore drôles:
    https://www.dailymotion.com/video/x5i40t

    • SuzuKube dit :

      Alors à noter que le Xbox Live n’est pas du tout orienté « jeux offerts » à la base. Le Xbox Live a été payant dès le début par rapport à l’infrastructure en ligne Xbox, qui, à l’époque, était vraiment novatrice (chat, liste d’amis etc). Mais on payait uniquement pour la maintenance de ce réseau.

      Sony a lancé avec la PS3 une infrastructure similaire, mais gratuite. Cependant, ils se sont rapidement rendu compte que c’était un manque à gagner, et donc, pour faire avaler la pillule du online payant, ils ont eu la fantastique idée d’offrir des jeux avec leur abonnement… Qui deviendra d’ailleurs obligatoire sur PS4 par la suite !

      Du côté de Microsoft, on s’est aligné, cela se voit d’ailleurs sur les jeux Xbox 360 qui sont « offerts » aux membres Gold en réalité… C’est à dire que le prix du jeu passe à « 0€ » pour les membres Gold, c’est pour cela que les jeux Xbox 360 acquis dans le cadre du programme Games with Gold sont acquis « a vie » et jouable même lorsque l’on est plus gold, car le système n’était pas prévu pour cela ! En revanche, du côté de la Xbox One, cela marche bien comme cela devrait l’être, c’est à dire qu’il faut impérativement être gold pour pouvoir jouer à un jeu offert…

      Tout cela pour dire que pour moi, l’infrastructure de Nintendo au niveau du Online ne permet pas de justifier de « payer pour jouer en ligne ». Pas de chat vocal centralisé, une communication sociale inexistante, des serveurs gérés par les éditeurs, Nintendo tente de justifier les 20€/an en précisant que c’est moins cher que la concurrence et qu’il y aura des jeux NES… Mouaip. J’aurais préféré que le multijoueur soit gratuit (surtout sur une console destinée entre autres aux enfants) et que l’on paye pour accéder à une bibliothèque de console virtuelle. Là, le soucis, c’est que les parents qui ont acheté ARMS ou Splatoon 2 (surtout lui) vont devoir en plus dépenser 20€/an pour que les enfants puissent en profiter en ligne… Et ça, c’est pas super cool, ça fait un peu « frais cachés », et ça pourrait même jouer sur le succès de la Switch (je vais prendre une tablette Android avec une manette Bluetooth à ma fille, ça fera très bien le taff) ^^’ ! Voili voilà !

      • killmeplease dit :

        Mais je crois qu’aucun service d’aucun constructeur ne justifie de payer la somme qu’ils demandent quand d’autres (comme Steam ou même Sony avant) ne font pas payer un centime. Pourquoi payer alors qu’ailleurs la même chose (ou presque) est gratuit?

        Et en effet la remarque que tu fais en prenant le rôle du parent qui se demande ce qu’il pourrait bien offrir pour son mouflet je l’ai déjà entendu en live cette phrase. Les gens qui ne sont pas familier avec le monde du JV mettent vraiment au même niveau la Switch et les tablettes low cost (ou ipad mais d’occasion pour arriver au même prix).

        • Aeons dit :

          Surtout quand sur pc tu as de vrai serveurs, chose quasi inexistantes sur console où nous sommes majoritairement en « hosting ».

          • SuzuKube dit :

            KillMePlease n’a pas tord dans ses propos. Sur PC, je pense pas que cela serait possible car je pense que tout le monde fuirait Steam et qu’il y aurait des hacks qui sortiraient….

            Et c’est vrai que sur console, souvent, les serveurs sont tout simplement une des consoles des participants ! Cela dit, il faut tout de même des serveurs pour centraliser les connexions entres joueurs, même si pour le coup ces serveurs sont plus light.

            De toutes les manières, je ne suis pas du tout pour les services d’abonnement en ligne globaux pour jouer en ligne avec ses amis. Le pire étant un jeu comme FFXIV, qui n’est pas sorti du Xbox One car il necessiterait d’avoir un abonnement Xbox Live Gold + l’abonnement du jeu lui même ! (Chez Sony, cela a été négocié de pouvoir jouer au jeu sans abonnement PS+) ^^’ !

        • SuzuKube dit :

          Cela dit (et là je me justifie), je trouve que 19€90 pour un abonnement en ligne d’un an (1€66 par mois seulement), je trouve que c’est un tarifs « contenu » :p !

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