🎮 Xbox Series S : Metro Exodus et son Ray-Tracing en 60 fps sur la petite console de Microsoft !

Vidéo capturée avec un Razer Ripsaw HD.
Du Ray-Tracing en 60 fps sur Xbox Series S, comment diable est-ce possible ? Hé bien en sacrifiant la résolution, descendant jusqu’à du 512p dans certaines scènes ! Est-ce que cela rend le jeu injouable pour autant ?
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Ecrit par

Gamer depuis 1984, je suis un grand passionné de jeux vidéos. J'adore particulièrement les jeux japonais et je suis le fier fondateur d'Otakugame.fr !

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8 commentaires

  1. Bravo pour ton travail et merci pour les vidéos sur la xss car tu es le seul a nous proposer du contenu dessus

  2. skuldleif dit :

    c'est super beau ,c'est le flagship de la series S ,ptetre ca peche sur les zone ouverte ,mais ptin 300€

  3. Sony Jackel dit :

    Du coup il et pas sur le game pass

  4. abza13 dit :

    Heureusement que t'as réussi à augmenter le son XD il allait abandonné le razer

  5. abza13 dit :

    Ils auraient dû mettre un mode 1440p30fps mais sans rt

  6. Le Nain dit :

    Otakugame je voulais te remercier grasse a t'es vidéo j'ai acheter la séries S
    Et franchement je ne la regrette pas elle est beaucoup plus performante que mon pc gamer acheter 1290€ l'année dernière

  7. Jeu très sympa comme sur les autres plateformes , par contre je n'arrive pas à discerner de différence graphiques par rapport à la version "PS4 fat" que je possède ( excepté les fps qui sont + stables dans ce cas-ci ) .

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