Aujourd’hui, nous allons vous parler de l’avenir de la franchise Final Fantasy, et plus précisément de Final Fantasy XVI. Dans un récent podcast d’échange entre Shuhei Yoshida et Naoki Yoshida, ce dernier a révélé des informations intéressantes sur le développement de ce jeu très attendu.
Tout d’abord, il a été révélé que Final Fantasy XVI était initialement prévu comme une production cross-gen, avec une sortie prévue sur PlayStation 4 en plus de la PlayStation 5. Cependant, des complications techniques sont survenues, notamment en ce qui concerne les temps de chargement et les ressources nécessaires. Ces complications ont entraîné une baisse graphique significative sur la version PlayStation 4, au point que par moments, le jeu semblait même inférieur à Final Fantasy XV.
Face à ces difficultés, Naoki Yoshida a obtenu l’approbation de Square Enix pour annuler la version PlayStation 4 et se consacrer uniquement à la PlayStation 5. Ceci est d’autant plus significatif que le développement a été fortement impacté par la pandémie de Covid-19, avec une partie de l’équipe travaillant en télétravail.
Le podcast a également révélé que l’objectif initial était de se concentrer sur un seul personnage central et une narration plus poussée, en réponse aux critiques faites autour de Final Fantasy XV. De plus, l’orientation action-RPG avait pour but d’attirer un public plus jeune. Cependant, Square Enix reste silencieux sur l’évolution des ventes, suscitant des interrogations sur la réussite de cette stratégie.
En ce qui concerne le futur de la franchise, l’équipe Creative Business III souhaite se consacrer à l’avenir de Final Fantasy XIV et envisage même de créer « un jeu différent » basé sur l’expérience acquise avec Final Fantasy XVI. Naoki Yoshida exprime également son souhait que Square Enix perce mondialement dans le domaine des jeux d’action.
En ce qui concerne une éventuelle suite, Final Fantasy XVII, il n’y a actuellement aucune information à ce sujet. Naoki Yoshida exprime toutefois le souhait qu’un tel jeu soit entre les mains « d’une jeune génération » et insiste sur l’importance de prendre des décisions réfléchies pour l’avenir de la franchise.
En conclusion, même si Final Fantasy XVI n’a pas encore terminé son parcours avec un deuxième DLC et une version PC, l’avenir de la franchise s’annonce plein de défis et de potentiel. Nous sommes impatients de voir comment Square Enix saura tirer parti de cette expérience pour l’avenir de la série Final Fantasy.
Source : Gamekyo.com

