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Nos premiers pas avec ANA, la Sniper Soigneuse d’Overwatch (+ changelog)

Hello mes chers Otakus ! En me rendant sur les serveurs RPT, quelle ne fut ma surprise de découvrir que l’on peut déjà jouer avec ANA ! L’occasion de la découvrir avec vous sur Twitch, et rassurez vous pour ceux qui ont raté mon twitch, la rediffusion est en cours sur Youtube 😉 !

Sinon, la prochaine mise à jour permet également de découvrir un léger buff de D.Va au corps à corps, mais également Zenyatta, qui passe à 200 PV et qui devient enfin intéressant comme soigneur : En effet, une fatale ne peut définitivement plus nous mettra autant la pression qu’auparavant, et on peut enfin partir à l’attaque avec un Zen’, comme je l’appelle !

Au passage, voici le changelog, en anglais, pour ce nouveau patch :

PATCH DE MI JUILLET (OVERWATCH)

Nouveau Hero: Ana (Soutien)

Ana, mère de Pharah, vient soutenir l’équipe avec son sniper !

ÉQUILIBRAGE GÉNÉRAL

Jeu

  • Lorsque le match dépasse les 20 secondes, la barre de temps additionnel baisse plus rapidement.
  • En temps additionnel, le respawn prennent 2 secondes de plus.

Mode 

compétitif

  • Désormais, on ne peut plus avoir de doublons dans les équipes.

Autre

  • Ana est ajouté au mode entrainement
  • Le succès « Discorde » de Zenyatta est plus facile à avoir
  • Lorsqu’un allié demande à se regrouper, la réponse indique « Je suis avec toi »
  • 5 tags ont été renommé car leur nom était en doublons

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Pour tous

  • Désormais, le fait de se soigner soi même charge l’ulti. Du coup, les ultis de certains héros ont été rééquilibrés.

Bastion

  • Configuration: Tank
    • L’ulti se charge 10% moins rapidement

D.Va

  • Matrice Défensive
    • Le cooldown passe de 10 secondes à 1 seconde !
    • Une jauge permet de savoir ce qu’il nous reste pour la Matrice défensive.
      • La matrice défensive prend 10 secondes à charger
      • Chargée, elle dure 4 secondes en tout
      • Elle reste activée tant qu’on reste appuyé sur Shift
    • La Matrice défensive peut être utilisée via le clic droit de la souris (tir secondaire)
      • Une option permet de revenir à l’ancien comportement
  • Autodestruction
    • L’ulti se charge 15% plus rapidement
    • Explosion delay reduced from 4 seconds to 3 seconds
    • Explosion no longer damages D.Va (the player who activates it)

Lúcio

  • Mur du son
    • L’ulti se charge 10% moins rapidement

McCree

  • Peacekeeper
    • Ses balles donne des dommages plein à longue distance, mais seront beaucoup plus faible à des distances extrêmes

Ange

  • Caducé
    • Boost de dégats
      • Le boost de dégat passe de 30% à 50%
      • Par contre, booster avec une autre Ange n’aura plus aucun effet
  • Résurrection
    • L’ulti se charge 30% moins rapidement
    • Lorsque vous l’activez, vos mouvements ne sont plus du tout entravés !
    • L’ange guardien se reset dès qu’on l’utilise (pour avoir une porte de sortie)

Chopper

  • Whole Hog
    • L’ulti se charge 45% moins rapidement (Mais se charge quand vous vous soignez)

Soldier: 76

  • Soin
    • Le soin démarre désormais quasi instantanément
  • Viseur tactique
    • L’ulti se charge 10% moins rapidement

Zenyatta

  • 50PV de bouclier en plus (50PV vie/150PV Bouclier)
  • Orbe de la discorde et Orbe de l’harmonie
    • Vitesse des projective passe de 30 to 120
  • Transcendence
    • Les mouvements sont multiplés par 2 lors de son activation
    • Le taux de soin passe de 200 à 300PV par seconde

Source : PlayOverwatch

Voilà pour ce petit changelog ! Moi je suis hyper content : Entre Ana, qui m’offre un nouveau soutien à maîtriser, et Ange, plus efficace que jamais sur les résurrections, ça me donne presque l’impression de rebooter Overwatch ! Et vous, êtes vous heureux des changements ?

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