Manette Xbox One Elite

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Manette Xbox One Elite

Accessoire de pro gaming pour certain, manette de luxe pour d’autre, rare sont ceux qui décrient la nouvelle manette de Microsoft… Et pour cause : celle-ci semble être pratiquement parfaite. J’ai vraiment hâte de mettre la main dessus.

Manette Xbox One Elite

Manette Xbox One Elite

Beaucoup de critique fusent à propos du prix de la manette, 150€, mais il faut bien comprendre qu’il s’agit d’une manette de compétition : Certains stick arcade, acheté par des pro gamers uniquement pour Street Fighter, dépassent allègrement les 200€ !

Manette Xbox One Elite

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Bref, la diversité est de prime (la manette Xbox One continuera d’être vendue en parallèle), et qu’un constructeur prenne au sérieux le pro gaming est une bonne nouvelle pour nous, les joueurs !

Vous pouvez  d’ors et déjà la précommander chez Amazon !

Bientôt une manette FPS avec des sticks asymétrique du côté de Sony et sa PS4 ? Il serait en tous cas intéressant d’avoir une réponse de Sony et de voir leur interprétation de la manette pro gaming officielle Sony…

Source : Xbox.com

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Ecrit par

Gamer depuis 1984, je suis un grand passionné de jeux vidéos. J'adore particulièrement les jeux japonais et je suis le fier fondateur d'Otakugame.fr !

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9 commentaires

  1. Hovik dit :

    -Quand j’ai vu cette nouvelle manette pour la 1ère fois j’ai halluciner,
    -Quand j’ai vu le prix de cette nouvelle manette j’ai halluciner.

    Je vous laisse chercher la différence xD !

  2. Aeons dit :

    Ha, là, on touche à mon monde.
    ces controlleurs sont utilisés uniquement en compet fps.
    scuf gaming ou burn controller … grosso modo la même chose, à 40e de moins …
    chercher l’erreur …

    les compet CoD sont sur xbox pour le moment, les licences sont payées par ms & co … y a un marché de niche, mais marché quand meme et MS veut se faire du blé dessus faut pas chercher plus loin.
    si cet compet passe chez sony, ils feront peut être leur controller comme cela, mais actuellement tu en trouves peu / pas et je pense pas que sony se penchera dessus.

    pour ma part, ca sera sans moi.
    si je franchis le pas, ce sera sur scuf ou burn (scuf est le controlleur licencié pour les compet CoD, BF & co pour infos).

    le but de ces manettes étaient d’avoir le saut et le ‘accroupir’ sur les palettes arrière, pour ne pas à avoir lacher la visée avec le pousse droit.

    ces manettes n’ont, à mes yeux, aucun de chez aucun interet hors fps compétitif.
    ceux qui en achètent pour autre chose, hormis faire « tu as vues j’ai laché 100+e dans une manette », où est l’interet ? 😀

    mais tu vas voir, tout les gosses fils à papa vont cash se ruer dessusn comme les casques genre triton à 200e alors que le gosse ne joue qu’à minecraft ….

    • SuzuKube dit :

      J’avoue, j’ai pensé à Kanye West en rédigeant la news 😀 !

      Je ne suis pas aussi catégorique que toi, je pense qu’il y a moyen d’avoir une manette vraiment de qualité…

      Enfin je suis mal placé pour parler, j’ai un casque Tritton, qui m’a été offert, 7.1 spatialisation de fou et au final, bah je trouve pas que mon classement ait augmenté sur Halo Xbox 360 :p !

      Et tu as raison : Ces manettes sont taillées pour le FPS, mais aussi pour les jeux de courses, même si dans ce cas là, c’est clairement dispensable. (On utilise rarement le second stick dans ce cas)

      Personnellement, je ne joue pas en compèt’, je ne suis pas un expert en FPS (même si je me démerde pas mal à Titanfall), et j’excelle (enfin excellais) dans les jeux de course, mais bon… Vu que mes volants Xbox 360 ne sont pas compatible One, bah voila, j’y jouerais avec mes manettes de base. Et toc.

      • Aeons dit :

        dès lors que tu as le trigger stop, tu oublies les jeux de voiture.

        la gachette, pour les fps, s’active avant la moitié de sa course.
        pour les armes au coup par coup, la balle va donc sortir à 30-40% de course alors que ton doigt va faire la course entière, tu relances bim remontée complète, tu retires etc.
        donc, meme en spam comme un sac sa gâchette, le bouton et ton doigt vont faire de la « distance » inutilement.

        le trigger stop, lui, va bloquer ta gachette pile poile ou elle s’active, et donc la course sera plus courte, et ce qui implique que la gachette remontera plus vite etc.

        avec ce système, cela « bloque » les manettes pour les fps uniquement.

        après celle de ms a un « cran » manuelle, pour bloquer ou non les gachettes sur 2 niveaux différents … je sens déjà les 1er SAV venir car cran cassé (pour les scuf / burn, c’est avec un vis limite que c’est bloqué au niveau de la course ».

        quand je disais « tout les gosses fils à papa vont cash se ruer dessusn comme les casques genre triton à 200e alors que le gosse ne joue qu’à minecraft » je voulais dire que c’est pas le jeu qui va utiliser les perfs d’un casque hautegamme.

        un fps, un bon casque c’est tjs tip top pour l’immersion 😉

  3. yosh dit :

    Pourquoi dire que cette manettes est uniquement réservé à l’élite des concours ?

    Je la trouve de bonne qualité est la personnalisation est sympa. Les constructeurs que tu as cité, déjà se sont des pad de sous marque (je suppose, je ne l’affirmerai pas) et elles sont très moches.

    Elle me branche bien, dommage j’ai une PS4. Mais si il était possible de mettre un pad Xbox ONE sur PS4, j’achète tout de suite.

    • Aeons dit :

      toutes les compet officielless, sur console, en fps les mecs ,nee jouent qu’avec des manettes scuf (et burn controller commencent à présent), jamais de manettes off.
      toutes les manettes là ne sont pas de sous marques, ce sont plutot des modders, partant de manettes officielles qu’ils modifient ensuite.

      vu que CoD change de partenaire (ms vers sony), cela ne m’étonnerait guère donc que des compet passent d’un support à l’autre et donc que scuf / burn commencent le mod de manette ps4 (qui est déjà annoncé en fait :D).

      sinon niveau tarif, si tu pars pas sur du coloris kikoo avec 43 led qui clignottent, scuf / burn sont 30e moins chère que l’officiel MS ca fait un bon gros 20%, sachant que la qualité des burn scuf n’est plus à prouver … et tu as tjs la tête de la manette officielle.

      sinon, comme dit, pour un jeux de plateforme / voiture etc, je ne vois strictement aucun intéret de tel controller.

      le but 1er de ces manettes étaient la courses au plus court possible des triggers pour les armes manuelles, et de ne plus avoir à lacher le stick de visée avec les palettes arrières.

      le trigger stop, hors fps, je ne lui voit pas l’utilité.
      les palettes, idem :s

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