Call of Duty Warzone Mobile : un démarrage décevant qui se confirme
Call of Duty Warzone Mobile, le jeu phare de la franchise Call of Duty sur mobile, semble rencontrer des difficultés à convaincre les joueurs de dépenser autant que son prédécesseur, Call of Duty Mobile. Avec des revenus de 2,3 millions de dollars lors de son lancement, contre 14 millions de dollars pour Call of Duty Mobile, le nouveau titre peine à susciter l’engouement attendu.
Les chiffres révèlent une baisse des dépenses depuis le pic de 245 500 dollars enregistré le 22 mars, avec des revenus quotidiens autour de 140 000 dollars. Les États-Unis représentent la plus grande part des recettes (55%), suivis par le Japon, le Mexique, le Royaume-Uni et le Brésil.
Les critiques pointent du doigt l’optimisation du jeu et ses problèmes de surchauffe des appareils, qui contrastent avec la qualité de la concurrence, notamment Blood Strike de NetEase Games. Malgré les efforts d’Activision pour positionner Warzone Mobile aux côtés de Call of Duty Mobile, il semble que ce dernier profite davantage à Tencent, laissant l’éditeur américain chercher à établir son propre écosystème.
Avec des enjeux importants pour l’avenir de la franchise sur mobile, Call of Duty Warzone Mobile devra relever le défi de fidéliser les joueurs et de s’imposer face à une concurrence de plus en plus forte.
Source : www.gamekult.com