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Devolver repousse Baby Steps pour éviter la tornade Hollow Knight

C’est un coup de maître, les potes. Devolver Digital, l’éditeur de l’étrange et rigolo Baby Steps, vient de lâcher une info qui est tout sauf un drame, mais une pure stratégie de génie. Tu étais peut-être en train de te poser tranquille, prêt à t’essayer à cet OVNI vidéoludique le 8 septembre, mais l’ambiance a changé. La date est repoussée de deux semaines, au 23 septembre. Et la raison ? Elle est tellement compréhensible que c’en est super cool.


Quand un petit jeu indépendant évite un boss de fin

On a tous connu ça. Tu as un petit projet qui te tient à cœur, et paf, une force de la nature débarque et menace de tout écraser. Pour Baby Steps, cette force, c’est Hollow Knight: Silksong. L’éditeur a été transparent, pas de foutaises, juste un communiqué qui dit en gros : « On ne peut pas rivaliser avec ce monstre sacré ».

On va pas se mentir, Silksong, ce n’est pas juste un jeu, c’est une légende avant même sa sortie. Depuis des années, l’engouement est à son maximum, et c’est le genre de titre qui va exploser tous les classements et monopoliser l’attention de la critique et des joueurs pendant des semaines. C’est un peu le Pokémon des jeux indépendants en termes d’attente, tu vois le délire. Face à ça, un jeu qui se résume à une aventure absurde où tu dois… faire des pas, c’est comme tenter un combat de rue contre un maître de karaté. Autant faire un pas de côté et le laisser passer.


Une démonstration de force ultime pour Devolver Digital

Ce report n’est pas un aveu de faiblesse, mais une démonstration de stratège. Plutôt que de sortir leur jeu dans l’ombre immense de Silksong, ils lui laissent le champ libre. C’est une manière de dire aux joueurs : « Kiffez votre aventure dans le royaume d’Hallownest, on vous attendra patiemment à la fin de votre session. »

C’est une décision intelligente qui montre l’humour et l’honnêteté de Devolver, un éditeur qui a toujours eu une approche un peu décalée du monde du jeu vidéo. Plutôt que de se prendre la tête, ils ont opté pour la solution la plus simple et la plus efficace. Le résultat ? Les joueurs pourront prendre leur temps avec Silksong, et se plonger dans la drôle d’aventure de Baby Steps sans pression, sans avoir à choisir entre deux jeux qui n’ont rien en commun. C’est bénéfique pour tout le monde.

Alors, est-ce que vous auriez fait le même choix ?

Gamer depuis 1984, je suis un grand passionné de jeux vidéos. J'adore particulièrement les jeux japonais et je suis le fier fondateur d'Otakugame.fr !

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