Embracer : l’intelligence artificielle jusqu’aux ressources humaines, un projet d’avenir ? – Actu
Dans le monde du jeu vidéo, l’intelligence artificielle fait de plus en plus parler d’elle. Embracer, un éditeur suédois, se lance dans l’aventure en intégrant de nouveaux modèles génératifs à son processus de développement. Cette décision soulève des questions sur l’impact de l’IA sur les ressources humaines, notamment en matière de licenciements.
En effet, malgré les promesses de permettre une meilleure efficacité des développeurs et d’ouvrir les portes à des profils plus divers, l’IA a déjà montré ses effets néfastes sur l’emploi. Des entreprises comme SAP ou Duolingo ont annoncé des suppressions de postes massives au profit de l’automatisation et, selon Rest of World, 70% des offres d’emplois de graphistes dans le monde du jeu vidéo ont disparu en Chine depuis avril 2023…
Mais au-delà des licenciements, c’est le risque de biais et d’injustice qui plane sur l’utilisation de l’IA dans les ressources humaines. Les modèles génératifs peuvent être influencés par des données historiques biaisées, ce qui signifie qu’ils peuvent reproduire des discriminations raciales, sexistes ou sociales.
Il est important de rester vigilant face aux discours des entreprises qui vantent les mérites de l’IA sans prendre en compte les conséquences sur les travailleurs. L’intelligence artificielle doit rester un outil au service de l’humain, et non pas une machine à éliminer les emplois au nom du profit à court terme.
L’avenir de l’IA dans les ressources humaines ne se fera pas sans controverse. Il est crucial de réfléchir aux enjeux éthiques et sociaux que soulève cette technologie, et de veiller à ce qu’elle serve réellement l’intérêt commun. Les Otakus, restez informés et critiques face à cette évolution.
Source : www.gamekult.com