Hyrule Warriors: Age of Imprisonment 1.0.3 ajoute Ganon
Salut les Otakus ! 🔥
Bonne nouvelle pour les fans : la mise à jour 1.0.3 de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment vient d’arriver, et elle apporte du lourd. Voici l’essentiel à retenir, résumé sans blabla inutile. ⚔️
Nouveautés principales
– Ganon Fantôme : un nouvel événement aléatoire peut maintenant se déclencher après une bataille. Quand Ganon Fantôme apparaît, une partie des ennemis se transforme en Ennemis Féroces ou en Émanations Sombres. En battant des adversaires puissants pendant ces phases, vous avez plus de chances d’obtenir de l’Acier Zonaite Pur. 👻
– Difficulté Interdite : un nouveau palier de difficulté encore plus exigeant que “Très difficile”. Terminer plusieurs combats en Difficulté Interdite offre des récompenses rares, comme de l’Acier Zonaite Pur et une augmentation du nombre de Rations Spéciales qu’on peut porter. 🏅
– Quêtes et défis supplémentaires : de nouvelles missions s’ajoutent à la carte d’Hyrule après la fin de l’histoire principale. Des Lizalfos et des Chuchus font leur entrée parmi les Ennemis Féroces. La Salle de Méditation de Tanagar, sur l’îlot céleste, est désormais accessible et permet d’exécuter une frappe synchronisée à deux personnages. 🌥️
– Compétences uniques inédites : le Construct Mystérieux gagne de nouvelles compétences pour armes à une main, armes à deux mains et lances. Parmi elles, la Charge de Bouclier : en levant votre bouclier et en avançant au bon moment, vous pouvez percer les attaques d’adversaires en charge et enchaîner par un violent tour de lame. Ces compétences se débloquent via les quêtes et défis ajoutés. 🛡️⚔️
– Nouvelle arme : la Lame Interdite, une arme à une main altérée par l’Ombre, rejoint l’arsenal. Le Construct Mystérieux et plusieurs guerriers peuvent l’équiper. Elle se récupère en complétant certains combats nouvellement proposés, notamment des affrontements centrés sur des guerriers ou des duels contre un ennemi surpuissant. 🔪
Améliorations pratiques
– Les quêtes secondaires qui demandent des frappes synchronisées peuvent maintenant être validées même si la frappe est effectuée par un personnage non contrôlé par le joueur.
– Il est possible de quitter les conversations bonus dans la Galerie avec le bouton B.
– Les tutoriels d’Esquive et de Parade ont été ajustés pour mieux apparaître et moins souvent.
– Si vous avez atteint la limite d’Acier Zonaite que vous pouvez porter, de nouvelles options d’amélioration d’armes deviennent disponibles en fin de combat : Augmenter la limite de niveau d’arme et Retirer les sceaux. 🔧
Corrections de bugs
– Correction d’un suivi erroné de bataille lié aux parties d’un Lizalfos Électrique quand on les assigne au Capteur de Matériaux.
– Correction d’un bug empêchant l’apparition du défi “Un éclat d’acier dans le désert” avant d’avoir fini d’autres combats, même si les conditions étaient remplies.
– Son de la deuxième moitié d’écran en mode deux joueurs : les effets sonores d’attaque du second joueur réapparaissent correctement.
– Quand on assigne des matériaux nécessaires au Capteur de Matériaux (pour débloquer des Techniques d’Armes), il est désormais possible de les retirer via l’écran Matériaux sans passer par une manipulation bizarre.
Pour finir
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment est disponible sur Switch 2. Si vous aimez la difficulté corsée, les nouvelles mécaniques sombres et récupérer du butin rare en mode risqué, cette mise à jour vous donne de bonnes raisons de replonger. 🎮✨
Allez, courage les Otakus — foncez tester la Lame Interdite et choppez de l’Acier Zonaite Pur en masse !
Source : www.gematsu.com
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