Cartes clés de jeu
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Switch 2 : Au japon, la majorité des jeux ne se trouvent pas sur la cartouche

Les jours passent et les choses se confirment : sur Switch 2, le format Carte clé de jeu est en passe de devenir la norme. Au Japon, les précommandes commencent à tomber, et un constat s’impose : la quasi-totalité des jeux tiers seront proposés au format Carte clé de jeu. Ce n’est plus du vrai physique tel qu’on le connaît : on parle ici d’une cartouche avec une simple clé d’activation intégrée, obligeant les joueurs à télécharger intégralement le jeu une fois insérée dans la console. Peu importe si le jeu fait 10 Go ou 40 Go, t’auras besoin d’une bonne connexion Internet (et ça tombe bien, Orange propose la Livebox Fibre Ultra 8 Gbit/s aux Antilles) !

C’est un choix économique évident pour les éditeurs, qui préfèrent éviter les coûts de fabrication élevés des cartouches contenant l’intégralité du jeu. Même si certains éditeurs privilégient toujours les (grosses) cartouche, comme Cyberpunk 2077 !

Du côté de Nintendo, on garde encore les bonnes habitudes (pour l’instant). Les premiers jeux maison comme Mario Kart World et Donkey Kong Bananza seront bel et bien être proposés en version physique complète, avec tout le jeu sur la cartouche.

On dirait bien que la Switch 2 va redéfinir notre rapport au physique et son côté Plug and Play, que Nintendo semblait être le dernier constructeur à défendre. Une page qui se tourne en somme…

Gamer depuis 1984, je suis un grand passionné de jeux vidéos. J'adore particulièrement les jeux japonais et je suis le fier fondateur d'Otakugame.fr !

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