C’est officiel : Battlefield V sera compatible dès demain avec la technologie DirectX Raytracing ! C’est simple : Les reflets seront tout simplement les plus beaux que l’on ait vu à ce jour dans un jeu vidéo… Ce qui n’est d’ailleurs pas sans conséquences : Il vous faudra une carte de la gamme RTX de Nvidia (donc RTX 2070 ou RTX 2080), et le deuxième soucis, c’est que le nombre de FPS est divisé par 2 : On passe sur une RTX 2080 TI de 158 fps à environ 64 fps, ce qui ne devrait pas gêner la plupart d’entres nous, mais qui montre à quel point le Ray Tracing reste une technologie coûteuse en terme de performances brutes… On comprend mieux pourquoi cette technologie n’est pas intégrée aux cartes AMD !
MAJ : Comme pas mal d’entres vous se demandent d’où viennent ces chiffres, voici le graphique concerné :