Comment Capcom a transformé Ace Attorney en franchise à succès ?
Yo les otakus ! Pas toujours facile de lancer une nouvelle franchise et c’est exactement ce qui est arrivé avec la série Ace Attorney de Capcom. Le producteur de Bandai Namco, Taira Nakamura, a partagé ses pensées sur la galère de créer de nouvelles IP aujourd’hui, surtout avec les coûts de développement qui explosent. Franchement, certaines franchises prennent leur temps pour vraiment décoller, mais les entreprises n’hésitent pas à zapper si ça ne cartonne pas direct.
Ses déclarations ont été relevées par Masakazu Sugimori, qui a bossé chez Capcom. En plus d’avoir créé des musiques pour deux titres de Ace Attorney, il a aussi prêté sa voix à Manfred von Karma. Selon lui, on aurait pu considérer Ace Attorney comme un « échec » après le premier jeu, mais Capcom a décidé de continuer l’aventure.
Pour vous donner une idée, Resident Evil et Devil May Cry ont fait un carton avec plus d’un million de jeux vendus en quelques semaines. Mais pour Ace Attorney sur Game Boy Advance, c’était plutôt dans les 70 000 à 80 000 exemplaires. À l’époque, Capcom n’était pas super enthousiaste vis-à-vis des ventes, mais le créateur Shu Takumi a persévéré et la série a pris de l’ampleur. Maintenant, on a même droit à un anime, une pièce de théâtre et plein d’autres choses. Sugimori pense vraiment que Capcom a « nurturé » la franchise Ace Attorney pour en faire le succès qu’elle est aujourd’hui.
Et devinez quoi ? Toute la série Ace Attorney est maintenant dispo sur Nintendo Switch avec plusieurs collections. Trop cool, non ?
Source : nintendoeverything.com
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