Alors qu’ils étaient assez rares il y a encore une quinzaine d’années, les Metroidvania sont désormais partout. Chez les indés comme chez les grosses structures de l’industrie. Pourquoi cette formule est-elle devenue aussi populaire ? Comment a-t-elle évolué ? Peut-elle encore le faire ? Tentative de réponse dans ce nouveau GND.
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Sources utilisées dans cette vidéo :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_chronologique_des_Metroidvania
https://kotaku.com/stop-calling-games-metroidvania-1836051152
https://www.youtube.com/watch?v=fS6lmM29hxk
https://gamerant.com/metroidvania-games-indie-history/
https://web.archive.org/web/20150512033009/http://www.gamasutra.com/view/news/236410/The_undying_allure_of_the_Metroidvania.php
https://web.archive.org/web/20170914134837/https://www.theverge.com/2017/9/14/16303016/metroid-nintendo-influence-legacy
https://www.polygon.com/videos/2018/8/13/17684628/modern-metroidvanias-how-dead-cells-and-hollow-knight-elevated-a-genre
https://web.archive.org/web/20160304062135/http://www.gamasutra.com/view/news/213706/Father_and_SON_IGA_talks_Metroidvania.php
https://www.gamedeveloper.com/design/replacing-metroidvania
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