Let's Play : On joue à DEAD CELLS, ce mélange de Metroid et de Rogue Like est juste dingue !

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Les impré­vus. C'est quelque chose qui arrive assez sou­vent dans la vie… Et j'avais pré­vu (et j'en ai honte) de pas­ser à côté de ce Dead Cells. Ben oui, j'ai tel­le­ment de test en retard (7 pour être pré­cis, avec un test pour MOSS sur PS VR de pré­vu), et avec la Gamescom qui arrive dans 10 petits jours, je me suis dit qu'il fal­lait me ména­ger un peu…

Mais Motion-Twin, l'éditeur du jeu, en a déci­dé autre­ment, et ils ont bien fait ! Car aujourd'hui, j'aimerais vous par­ler de ce DEAD CELLS, qui est éton­nant à bien des égards. Il s'agit en fait d'un Rogue-Like avec des méca­niques à la Metroïd, et ce qui est dingue, c'est que les niveaux sont géné­rés aléa­toi­re­ment et que… Ca fonc­tionne plu­tôt bien ! Je n'avais même pas remar­qué cela lors de ma pre­mière run et c'est plu­tôt bon signe…

Bref, vous l'aurez com­pris, j'ai ado­ré le jeu, sachant qu'il est dis­po­nible sur Nintendo Switch, PS4, Xbox One et PC !

SuzuKube

Gamer depuis 1984, je suis un grand passionné de jeux vidéos. Adepte de la team Nintendo Switch et fier fondateur d'Otakugame.fr !

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