Marvel’s Rivals : Pression pour maintenir l’excitation en S2
L’équipe de Marvel Rivals a récemment exprimé son ressenti face à la pression de maintenir le jeu captivant alors qu’elle se prépare à lancer la seconde saison, imprégnée du thème captivant du Hellfire Gala. Guangyun Chen, le directeur créatif du jeu, a partagé dans une vidéo de développement que l’équipe se penche sérieusement sur la manière de continuer à offrir des expériences divertissantes et engageantes. Les discussions sur les réseaux sociaux semblent avoir accentué cette pression, mais leur objectif reste de satisfaire les désirs de tous les amateurs de Marvel.
Le Hellfire Gala était à l’origine une histoire en 12 parties du comic des X-Men, et il arrive maintenant dans ce shooter free-to-play. Après les événements intenses de la saga Eternal Night et la défaite de Dracula, Emma Frost a organisé une célébration grandiose, invitant tous les héros à se vêtir de leurs plus beaux atouts et à se rendre dans le refuge mutant de l’île vivante Krakoa pour cet événement annuel. Bien sûr, tout ne se déroule pas comme prévu. Ultron fait son apparition et vient troubler les festivités, obligeant les héros présents à défendre le trésor le plus précieux de Krakoa.
La nouvelle saison débute le 11 avril et, par la suite, les joueurs constateront une évolution dans le format de publication, avec des héros introduits chaque mois. Emma Frost fera partie du nouvel assortiment de héros dès le lancement de la saison, occupant un rôle de Vanguard. Maîtresse de la télépathie, elle saura utiliser ses capacités pour protéger ses alliés tout en éliminant ses ennemis. Ultron, quant à lui, sera disponible comme héros jouable un peu plus tard dans la saison.
Concernant les cartes, la première à apparaître sera celle du Hellfire Gala sur Krakoa, conçue pour offrir un décor « grandiose » avec des paysages botaniques de rêve et des feux d’artifice, comme tout grand évènement doit en avoir. Cette saison apportera également des modifications aux capacités d’équipe de Marvel Rivals, avec de nouvelles missions hebdomadaires qui s’ajouteront aux missions et défis quotidiens pour permettre aux joueurs d’obtenir toutes les récompenses du Battle Pass avant la fin de la saison.
En février dernier, il a été annoncé que Marvel Rivals avait atteint plus de 40 millions de joueurs depuis son lancement. Toutefois, malgré ce succès, NetEase a récemment licencié un certain nombre de membres de l’équipe de développement de Marvel Rivals. Leurs dirigeants ont qualifié ces licenciements de « décision difficile » visant à « optimiser l’efficacité du développement » du jeu.
Source : www.eurogamer.net
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