QUI a TUÉ le WALKING SIMULATOR ?

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Fin 2017, le Walking Simulator accède à un nouveau stade de popularité. What Remains Of Edith Finch vient de gagner le Game Awards de la meilleure narration et le studio Campo Santo fait monter la hype avec In The Valley Of Gods permettant une aventure encore plus forte que Firewatch. Mais depuis, plus rien. Que s’est-il passé ? Pourquoi cette typologie de jeu qui promettait des expériences inédites dans le JV a fini par presque disparaître aussi vite qu’elle est apparue. Qui a tué le Walking Simulator ?

Chapitrage
Intro 00:00
Premiers Pas 03:39
Ascension 12:36
La chute 21:30
Les hypothèses 27:00

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Sources utilisées pour l’épisode

Ce que les Walking Simulators nous disent du JV | Game Next Door
Ranking walking simulators by how good the walking is
The History and Future of Walking Simulators | How they have Influenced Game Design and Storytelling
https://www.lesinrocks.com/actu/de-the-shattering-a-pattern-la-troublante-experience-du-walking-simulator-151353-24-04-2020/
https://www.chroniquesvideoludiques.com/caracteriser-le-play-design-des-walking-simulators/
In the Valley of the Gods Trailer – The Game Awards 2017
https://www.eurogamer.net/the-origins-of-the-walking-simulator
https://www.salon.com/2017/11/11/a-brief-history-of-the-walking-simulator-gamings-most-detested-genre/
https://www.pcgamer.com/this-is-the-decade-where-exploration-did-the-talking/
Sur le gamergate
https://www.washingtonpost.com/news/the-intersect/wp/2014/10/14/the-only-guide-to-gamergate-you-will-ever-need-to-read/
https://www.bostonmagazine.com/news/2015/04/28/gamergate/
https://www.researchgate.net/publication/273910276_A_Conspiracy_of_Fishes_or_How_We_Learned_to_Stop_Worrying_About_GamerGate_and_Embrace_Hegemonic_Masculinity
https://www.researchgate.net/publication/301318893_Anger_Fear_and_Games_The_Long_Event_of_GamerGate