ROG ALLY : Les réglages recommandés par ASUS pour Forza Horizon 5 !

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Hello ! Comme tu le sais, je joue pas mal sur ma ROG ALLY ces derniers temps, et j’ai décidé de partager avec vous les paramètres optimisés pour jouer à Forza Horizon 5 sur la console ! Avec ces réglages, tu peux profiter d’une expérience de jeu fluide tout en conservant une belle qualité graphique, et ce sont les paramètres recommandés par ASUS !

Voici un résumé des paramètres recommandés pour une expérience de jeu équilibrée entre le taux de rafraîchissement et la fidélité visuelle :

  • Résolution : 1920×1080, la résolution native de l’écran de la ROG ALLY.
  • TAA (Anticrénelage temporel) : Activé. Cette option utilise un algorithme temporel intelligent pour lisser les contours dentelés et offrir une image globale plus réaliste. Le FSR peut également être une alternative fiable, ou le FXAA pour gagner en FPS.
  • Flou de mouvement : Réglé selon tes préférences. Le flou de mouvement peut ajouter une sensation de vitesse, mais c’est principalement une question de goût personnel.
  • Filtre de texture anisotrope : Élevé. Cela détermine la qualité des textures visibles à distance. Le réglage élevé offre de bonnes performances, donc tu peux l’augmenter.
  • Qualité des ombres : Faible. Les ombres utilisent beaucoup de puissance GPU, mais tu ne remarqueras probablement pas de changement de qualité important sur la ROG ALLY, donc le réglage faible est recommandé pour obtenir quelques images supplémentaires.
  • Ombres nocturnes : Désactivées. Cette option ajoute un réalisme agréable à certaines courses de nuit, mais elle affecte les performances. Tu peux l’activer si tu es prêt à accepter une légère baisse de framerate dans ces zones.
  • Qualité du flou de mouvement : Faible. La différence entre les niveaux de qualité est minime, donc le réglage faible est suffisant.
  • Qualité de la texture de l’environnement : Élevée. Ce paramètre dépend principalement de la VRAM, donc tu peux le régler sur Élevé sans trop de pénalités en termes de performances.
  • Qualité de la géométrie de l’environnement : Faible. Cela affecte principalement la quantité de végétation dans la scène. Le réglage faible offre les meilleures performances.
  • Qualité de l’AO (occlusion ambiante) : Élevée. Ce réglage est crucial pour obtenir une image globale réaliste, car il affecte les petites ombres qui donnent de la profondeur au monde 3D. Je recommande de le régler sur Élevé.
  • Qualité des réflexions : Moyenne. Ce réglage offre de belles réflexions à l’arrière de ta voiture sans trop impacter les performances.
  • Niveau de détail des voitures dans le monde : Moyen. Les voitures sont les stars de Forza Horizon 5, donc le réglage moyen vaut la petite baisse de performances par rapport au réglage faible.
  • Qualité du terrain déformable : Moyenne. Cela affecte les traces de pneus dans la saleté et le sable, ajoutant du réalisme. Tu ne les verras que de temps en temps, mais c’est agréable de les avoir activées.
  • Qualité des réflexions SSR : Faible. Cela détermine la qualité des réflexions