Voici une vidéo comparative de Street Fighter 6 où l’on peut apprendre que si Street Fighter 6 est identique sur PS5 et Xbox Series X, il n’en ai pas de même pour la version Xbox Series S qui est tout simplement la version PS4 du jeu, tournant en 1080p 60 fps (sauf dans le mode World Tour à 30 fps) associé à une perte d’effets et du nombre de PNJ dans les décors !
C’est dommage, d’autant plus que le jeu ne semble pas utiliser tant de ressources que cela ? Peut être de futures améliorations au fil des mises à jour ?