Cyberpunk 2077 : La vidéo de gameplay en 4K montrée aux journaliste à l’E3 est ici !

Avec 3,2 millions de vues en seulement 24h, je pense que la séquence de gameplay de 48 minutes n’est pas passée inaperçue sur Internet, et que vous l’avez probablement déjà vue ! Laissez moi vous donner quelques détails supplémentaires :

Tout d’abord, c’est une démo réalisée sur une version Work in Progress. L’équipe a expliqué qu’ils ne savaient pas quels seraient les réactions des journalistes, c’est pourquoi ils ont fait cette présentation « behind the door », pour connaître leur ressenti. Ils n’avaient pas prévu un tel engouement, et du coup, tout le monde a eu envie de voir ce fameux jeu !

Le problème, c’est que ça crée une hype monstrueuse et une énorme pression pour les développeurs… L’imaginaire des joueurs pouvant être, dans ce cas, néfaste ! Du coup, ils ont pris la décision de montrer au grand public cette phase de jeu, ce qui n’était pas prévu au départ.

Notez donc que :

  • C’est une version très peu avancée du jeu, plus proche de l’alpha que de la bêta,
  • Que le jeu est susceptible de changer complètement d’ici sa sortie, ceci est simplement une vision du résultat auquel les développeurs aimeraient arriver,
  • Pareil pour les fonctionnalités ou les graphismes : Absolument tout pourra être changé avant la mise sur le marché du jeu !

C’est pour ne pas décevoir les joueurs (J’ai par exemple eu droit à des remarques du style « On joue encore une femme, ce sera sans moi », alors qu’en fait le jeu propose un éditeur de héro permettant de jouer un homme ou une femme) que CD Projekt Red avait choisi de ne pas diffuser son trailer… Mais vu l’engouement suscité, je pense que c’est une bonne idée de montrer à tous cette vision.

Il y a d’ailleurs un message caché dans le trailer, à la dernière frame de celui-ci :

Sorry to have kept you waiting for this for so long!

Did you like what you saw? Because for us, the fact that we’re finally showing you Cyberpunk 2077 is HUGE. Please go to our forums, twitter, facebook, discord, and do tell what you think. Is the game world how you imagined? Do you see what we meant by « immersion » when we talked about CP2077 being an FPP RPG? How does our vision of « cyberpunk by day » make you feel? We really want to know.

Aside from that, we think we owe you a few words of explanation on why we’re showing you this gameplay now, some time after industry professionals and media saw it at E3 and gamescom.

Each time we discussed the idea of showing the game to you (and we discussed this idea a lot), we were ending up in this « we’re not 100% sure » limbo. Why? Because (for most people), when a game dev shows gameplay footage from their game, it means that this is how the game is going to look or play like. It’s not the case here. Cyberpunk 2077 is deep in development. We have a lot of design ideas, a lot of mechanics being playtested, but we don’t know what we’ll end up with at launch. This makes publishing videos like what you just saw risky –we don’t want gamers saying ‘but in that previous video that gun was shooting differently’, or ‘why did you change the interface?’. Change is inherent to game development and there’s a ton of things being modified each day. Our fear was (and kind of still is) that you’ll think what you just saw is how Cyberpunk 2077 will look like 1:1.

What gave us that extra confidence to show you a work in progress game? Good initial feedback from people who are accustomed to see games at various stages of development. What they told us (and they told us they really liked what they saw) gave us the boost we needed to show the current version of Cyberpunk 2077 to the most passionate and insightful audience –you.

So… here’s what Cyberpunk 2077 looks like today (or rather looked like when we recorded the video). We sincerely hope you liked it.

Again, thank you for your patience and all the thoughts you shared with us.

Yours,

CD PROJEKT RED

On peut également reprendre les propos de Adam Badowski, directeur sur le jeu, qui explique bien la philosophie derrière ce Cyberpunk 2077…

Ce que nous publions aujourd’hui a été enregistré à partir d’un jeu en plein développement. Puisque beaucoup de contenu et de mécaniques issues de la version actuelle de Cyberpunk 2077 seront probablement modifiés, nous avions décidé de ne montrer ce gameplay qu’aux journalistes. Des éléments comme les mécaniques de tir (aussi bien en termes de visuel que l’influence des statistiques RPG), le netrunning, le moteur physique des voitures, ou encore l’interface du jeu — tout est encore en phase de test et nous étions mal à l’aise à l’idée de s’engager publiquement sur un design en particulier. Des bugs d’animation aux expressions faciales des personnages encore en travail, en passant par de premières versions des lieux — tout ceci a causé de l’hésitation à montrer ce que vous êtes sur le point de voir.

Cependant, nous sommes tout à fait conscients que vous êtes nombreux et nombreuses à avoir envie de découvrir ce que les journalistes ont vu. Même si ce n’est probablement pas le jeu que vous verrez à l’écran quand il sortira, nous avons tout de même décidé de partager cette vidéo de 48 minutes avec vous. C’est à cela que ressemble Cyberpunk 2077 aujourd’hui. Dites-nous ce que vous en pensez !

Voilà pour cette news et cette vidéo ! Est-ce que ce gameplay vous a plus ? Êtes-vous impressionné ? De mon côté, je trouve que le jeu colle bien aux nouvelles cartes graphiques RTX de nvidia au niveau des graphismes, que la ville a l’air énorme, et que même s’il y a un petit côté DEUS EX au niveau des améliorations humaines (le transhumanisme), l’univers du jeu semble énorme et surtout… 100% openworld ! Hâte de voir ce que le studio fera de ce jeu qui en aura hypé des joueurs !

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Ecrit par

Gamer depuis 1984, je suis un grand passionné de jeux vidéos. J'adore particulièrement les jeux japonais et je suis le fier fondateur d'Otakugame.fr !

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