Hi-Fi Rush tourne en 1440p natif sur Xbox Series S, et 2160p natif sur Xbox Series X, sans upscale, résolution dynamique ou reconstruction d’image ! Il tourne en 60 fps dans quasi toutes les situations, sauf certaines très rares cinématiques en avançant dans le jeu.
Graphiquement, les 2 versions sont très proches à quelques détails prêts, comme les ombres à grande distance simplifiées sur Series S, ou certaines zones avec de l’herbe qui se retrouvent moins fournies sur la version Xbox Series S.
Hi-Fi Rush est un superbe jeu follement créatif avec des éléments d’action, de plateforme, de rythme et de titres à défilement horizontal. Oliver livre la revue technique DF après le « shadow drop » du jeu, en examinant les versions Xbox Series X, Series S et PC. Comment chaque plate-forme se compare-t-elle, qu’est-ce que le titre fait bien et y a-t-il quelque chose qui pourrait être amélioré ?