Final Fantasy XII aura droit à un remaster sur PS4 !

Je ne suis pas spécialement pour les remake… Mais dans certains cas, force est de constater que c’est une bonne nouvelle ! Sorti à la fin de l’ère PS2, Final Fantasy XII n’a pas forcément eu le succès escompté, avec une sortie le 23 février 2007 à l’heure où la PS3 sortait en mars 2007 en Europe, mais était déjà disponible depuis novembre de l’année d’avant au Japon et aux USA…

Cette version, basée sur la version “FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM”,  proposera :

  • Des modèles de personnages, textures  et backgrounds en HD,
  • Des cinématiques en HD,
  • Des effets Next-Gen,
  • Un son Surround 7.1 (avec une meilleure qualité audio),
  • Le choix entre le doublage anglais et japonais (Hourra !),
  • Le choix entre l’OST d’origine et ou la nouvelle remastérisée,
  • Des chargements plus courts, avec une sauvegarde automatique,
  • Et enfin un mode Turbo, pour accélérer la vitesse de jeu.

Rappelons que Final Fantasy XII est l’épisode qui a amené l’ADB, le Active Dimension Battle, permettant des combats plus dynamique et repris sur Final Fantasy XII, qui est, pour moi, bien plus interessant que le système de combat de Final Fantasy X par exemple ;) !

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Gamer depuis 1984, je suis un grand passionné de jeux vidéos. J'adore particulièrement les jeux japonais et je suis le fier fondateur d'Otakugame.fr !

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4 Commentaires
Les retours
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Aeons
5 années plus tôt

Le coup du “pas de succès car sortie en même temps que le ps3” je n’y crois pas des masses perso, surtout quand la ps3 n’a pas décollé au début à cause de son prix de lancement (600e quand même je rappelle … et on ne trouvait pas autant de jeux à 50e que maintenant, c’était plus ou moins plein pot partout à cette période).

Aeons
Reply to  SuzuKube
5 années plus tôt

point de vue media peut être, mais au final, tu en connais bcp qui avait laché leur ps2 pour une ps3 à 600e à ce moment là ? moi non, je dois être le seul de mes potes qui avaient fait le saut à 600e :D
mon entourage était resté sur ps2 et donc fouillait les rayons associés.

après, le 1er final a changé réellement le système de combat et c’est peut être cela qui a fait que.
en tout cas, dans ma bande de pote, cela a été le point qui nous a freiné le plus.
pas notre style de jeu.

ff7, 8 ou 10, bien qu’il y ai des modifs, cela restait un truc à l’ancienne, l’ATB quoi et pas du temps réel.
c’est ce qui fait qu’il ne m’avait pas plus perso, j’avais fais la démo jouable disponible à l’époque.
surement un bon jeu, mais pas à mon gout.

Tanaka
Tanaka
5 années plus tôt

“Rappelons que Final Fantasy XII est l’épisode qui a amené l’ADB, le Active Dimension Battle, permettant des combats plus dynamique et repris sur Final Fantasy XII’ hein? x)

Je l’avais torché ce jeu à l’époque, je me suis pris le guide du coup je vais le ressortir. J’espère qu’ils vont pas changer le drop des ennemies où les quêtes. Enfin si c’est un remaster normalement tout reste pareil j’imagine sauf ce famaux zodiac job. J’avais toutes les armes légendaires de tout le monde. A farmer comme un con les ennemies avec leur drop ridicule de 0.01%…