Le lancement de Halo 5 Guardians à Seattle fut folklorique !
Le lancement de Halo 5 Guardians à Seattle fut folklorique !

Halo 5 fait le plus gros lancement de la série !

Le lancement de Halo 5 Guardians à Seattle fut folklorique !
Le lancement de Halo 5 Guardians à Seattle fut folklorique !

Que tout ceux qui avaient peur d’un lancement moyen pour Halo 5 se rassurent : Le jeu vient de signer 3 combo gagnant ! En effet, Halo 5 : Guardians est :

  • Le jeu Halo qui s’est le plus vendu lors de sa période de lancement,
  • Le jeu Xbox One exclusif qui s’est le plus vendu lors de sa période de lancement,
  • Le jeu Xbox One le plus joué en ligne lors de sa période de lancement !

Il s’est vendu pour 400 millions de dollars de Halo 5 : Guardians (en comptant les manettes et les consoles Xbox One collector), ce qui fait que l’ensemble de la série Halo a rapporté 5 milliards de dollars à Microsoft… Pour rappel, Halo 4 avait ramené 220 millions de dollars lors de son lancement 😉 !

Les joueurs ont joué 21 millions d’heures (mais les gars, faut se calmer !) en une semaine ! Chose intéressante, 12 millions de ces heures étaient en coopératif, une bonne chose, ce mode de jeu étant très sympa ! Enfin pour terminer, 330.000 joueurs ont streamé le jeu via leur Xbox One.

Vous ne faites pas encore parti de ce phénomène ? Je n’ai pas encore de vrai bon plan sur le jeu (et faudra patienter pour cela), en attendant, il est à un peu moins de 55€ sur Amazon France !

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Ecrit par

Gamer depuis 1984, je suis un grand passionné de jeux vidéos. J'adore particulièrement les jeux japonais et je suis le fier fondateur d'Otakugame.fr !

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5 commentaires

  1. Aeons dit :

    on dit clairement merci aux USA je pense, car en dehors de ce marché, les chiffres ne sont pas les mêmes 😀

    et surtout, on dit merci aux collec à 250e et la console à 500e, les manettes à 70e, le casque à 250e ….s’ils donnent le chiffre « global » incluant tous les goodies, ils savent pourquoi …à mon humble avis, ca représentent bien plus que la moitié…j’ai vu un mec partir avec la totale : la console, le casque, la 2eme manette mais aussi la collec à 250e…un achat à plus de 1000e.

    chaque goodies vaux au mini le prix du jeu ^^

    le jeu sinon, c’est beau certes, mais après j’ai pas été sur le cul non plus au point de lâcher tous les autres jeux en cours pour me focus sur celui-ci. je trouve que les dev n’ont pris aucune risque à rajouter de la nouveauté, ils sont restés sur les bases de la série et sans plus.
    c’est du halo newgen, ni plus ni moins.
    le multijoueur, par contre, je n’aime mais alors pas du tout.(surement très bon, mais moi je n’ai pas accroché du tout) donc je ne saurais pas juger

    • Liquidashi dit :

      Exactement. Intégrer le hardware au software et ne pas donner le nombre de jeux vendus. Moi je dis damage control. ça plus le fait de mélanger les ventes 360 et One (comme Sony le faisait avec la PSP et la Vita), ça commence à faire beaucoup de signaux pas vraiment positifs.

  2. cazy caze dit :

    J’avais joué un halo depuis le 3 , malgré avoir eu un peu de mal à me mettre dans la campagne je l ai bien apprécié au final c est beau et pêchu par contre le multi je confirme c’est pas folichon , l interface ne m’a pas convaincu , peu de cartes et le système de progression et de personnalisation j’ai pas accroché. Du coup,après avoir revendu Halo5 tout à l’heure , je me suis remis à Titanfall qui est à mon sens le FPS le plus sympa à jouer multi sur cette Gen , c est hyper pêchu et intense bien que ça soit pas hyper joli…

    • SuzuKube dit :

      Titanfall est également un de mes gros coup de cœur, mais j’aime beaucoup l’ambiance online sur Halo 5. Je joue beaucoup en mode capture de drapeaux et j’aime beaucoup sauter et foncer vers le sol (ou son mes ennemis).

      L’expérience multijoueur reste plus rapide et fun sur Titanfall, dommage que ce jeu n’est pas eu le succès qu’il mérite !

      De : casier.cyrille

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