Bomberman R sur Switch : Les 60 fps sont atteints, mais à quel prix ? (Digital Foundry)

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Vous les savez, depuis le patch 1.3, Bomberman R fonctionne désormais en 60 fps ! Si pour ma part, je n’ai pas remarqué de différence au niveau visuel (mais que j’ai bien eu quelques baisses de framerate), selon Digital Foundry, le jeu serait passé d’un 1080p natif en mode TV à un petit 720p en mode « battle », et même en 540p (960 x 540, la résolution de la PS Vita) !

Du côté du mode histoire, il reste en 1080p docké et 720p en mode portable, et DigitalFoundry a mesuré des baisses de framerate à 45 fps sous certaines conditions, confirmant mon ressenti.

Bref, pas vraiment de miracle, mais pour ce jeu, je préfère la fluidité à la résolution, donc cela reste une petite avancée 😉 !

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